抽象一个形状类

抽象一个形状类

时间: 1ms        内存:128M

描述:

阮宝同学期待着暑假来临,知道C++不好好复习麻烦不小。没有多态性,那就不叫面向对象,老师不划重点也能猜到。嘿嘿,自己做个经典题,怎么变题也不怕。老湿,再难的题还有木有?

输入:

输入四个数,前两个是矩形的长和宽,后两个是三角形的底边长和高。

输出:

分两行输出两个数,第一个是矩形的面积,第二个是三角形的面积。

示例输入:

3.5 6.4
3.5 6.4

示例输出:

22.4
11.2

提示:

参考答案(内存最优[1268]):


#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
    virtual double area() const =0;            //纯虚函数
};

//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}              //结构函数
    virtual double area() const
    {
        return width*height;    //定义虚函数
    }
protected:
    double width,height;                                           //宽与高
};

class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}               //结构函数
    virtual double area() const
    {
        return 0.5*width*height;    //定义虚函数
    }
protected:
    double width,height;                                            //宽与高
};

int main()
{
    double a,b;
    cin>>a>>b;   //输入矩形的长和宽
    Rectangle r(a,b);//建立Rectangle类对象r, 矩形长a宽b
    Shape *s1=&r;
    cout<<s1->area()<<endl;//输出矩形的面积
    double w,h;
    cin>>w>>h;   //输入矩形的长和宽
    Triangle t(w,h); //建立Triangle类对象t,三角形底边长w高h
    Shape &s2=t;
    cout<<s2.area();//输出三角形面积
    return 0;
}

参考答案(时间最优[0]):

#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
    virtual double area() const =0;            //纯虚函数
};

//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}              //结构函数
    virtual double area() const
    {
        return width*height;    //定义虚函数
    }
protected:
    double width,height;                                           //宽与高
};

class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}               //结构函数
    virtual double area() const
    {
        return 0.5*width*height;    //定义虚函数
    }
protected:
    double width,height;                                            //宽与高
};
int main()

{

    double a,b;

    cin>>a>>b;   //输入矩形的长和宽

    Rectangle r(a,b);//建立Rectangle类对象r, 矩形长a宽b

    Shape *s1=&r;

    cout<<s1->area()<<endl;//输出矩形的面积

    double w,h;

    cin>>w>>h;   //输入矩形的长和宽

    Triangle t(w,h); //建立Triangle类对象t,三角形底边长w高h

    Shape &s2=t;

    cout<<s2.area();//输出三角形面积

    return 0;

}

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