矩形类定义【C++】

矩形类定义【C++】

时间: 1ms        内存:128M

描述:

定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。

输入:

四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为(3.7, 0.4),右上角坐标为(6.5, 4.9)。

输出:

输出一共有3行(请参考提示(hint)中的main函数):
第一行:由输入的坐标确定的矩形对象p1的面积
第二行:由对象复制得到的矩形对象p2的面积
第三行:直接初始化得到的矩形对象p3的面积

示例输入:

3.7 0.4 6.5 4.9

示例输出:

12.6
12.6
10

提示:

参考答案(内存最优[1268]):

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
    Rectangle();
    Rectangle(double a, double b, double c, double d);
    Rectangle(Rectangle &p);
    void input();  //输入左下角和右上角的坐标,left<right, bottom<top在运行输入时保证,程序中不必判断
    void output(); //输出面积和周长
private:
    double left,bottom,right,top;  //左下角坐标和右上角坐标
};

Rectangle::Rectangle(double a,double b,double c,double d)
{
    left=a;
    bottom=b;
    right=c;
    top=d;
}
Rectangle::Rectangle(){}

Rectangle::Rectangle(Rectangle &p)
{
    left=p.left;
    bottom=p.bottom;
    right=p.right;
    top=p.top;
}
void Rectangle::input()    //输入
{
    cin>>left>>bottom>>right>>top;
}
void Rectangle::output()
{
    double width, height, area;
    width = right - left;
    height = top - bottom;
    area = height * width;
    cout<<area<<endl;
}
int main()
{
    Rectangle p1;
    p1.input();
    p1.output();
    Rectangle p2(p1);
    p2.output();
    Rectangle p3(1,1,6,3);
    p3.output();
    return 0;
}

参考答案(时间最优[0]):

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
    Rectangle();
    Rectangle(double a, double b, double c, double d);
    Rectangle(Rectangle &p);
    void input();  //输入左下角和右上角的坐标,left<right, bottom<top在运行输入时保证,程序中不必判断
    void output(); //输出面积和周长
private:
    double left,bottom,right,top;  //左下角坐标和右上角坐标
};

Rectangle::Rectangle(double a,double b,double c,double d)
{
    left=a;
    bottom=b;
    right=c;
    top=d;
}
Rectangle::Rectangle(){}

Rectangle::Rectangle(Rectangle &p)
{
    left=p.left;
    bottom=p.bottom;
    right=p.right;
    top=p.top;
}
void Rectangle::input()    //输入
{
    cin>>left>>bottom>>right>>top;
}
void Rectangle::output()
{
    double width, height, area;
    width = right - left;
    height = top - bottom;
    area = height * width;
    cout<<area<<endl;
}
int main()
{
    Rectangle p1;
    p1.input();
    p1.output();
    Rectangle p2(p1);
    p2.output();
    Rectangle p3(1,1,6,3);
    p3.output();
    return 0;
}

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